
Votre quête avec les Gorons terminée, vous devez maintenant faire celle des Zoras.
A la sortie de cocorico, suivez la rivière vers le sud elle s'enfonce dans la montagne; continuez votre route vous voilà à la rivière Zora

La riviere Zora

Explosez les rochers qui bloquent le passage, allez parler au gros personnage blanc, celui-ci vend des haricots magiques, achetez-lui en le maximum. Prenez le poulet et sautez au-dessus de la rivière et continuez votre chemin jusqu'à la cascade. Mettez-vous devant sur le logo triforce et faites la berceuse de Zelda avec votre ocarina. Une porte se dévoile, entrez.
Le domaine Zora.

Montez droit devant, allez dans la pièce tout en haut, prenez un baton mojo, allumez-le et ensuite courrez jusqu'à la torche qui se trouve dans le couloir derrière vous. Un son retentit. Eteignez votre baton. Allumez en un autre et allez allumer les autres torches éteintes, une se trouve près de la boutique, l'autre dans l'eau en bas du chemin où se trouve la boutique, et 2 autres cachées derrière la cascade. Cette étape réussie, un coffre apparait, il s'agit d'un quart de coeur. Maintenant, allez parler au roi des Zora, il vous apprend que sa fille a disparu. Prenez maintenant le chemin de gauche, parlez au zora au bout du couloir, il vous propose un jeu pour 20 rubis. Acceptez, récupérez les 5 rubis bleux dans son jeu et il vous remettra l'écaille d'argent qui vous permet de plonger plus profond.
Maintenant allez dans l'eau, regardez le trou au fond du lac. Entrez dedans et vous serai envoyé au lac Hylia.
Le lac Hylia

Droit devant vous localisez la bouteille au fond de l'eau, il s'agit d'un message de Ruto, la fille du roi des Zora. Lisez-le et retournez au domaine Zora dans la salle où se trouve le roi. Mettez-vous devant lui et avec la visée Z montrez-lui la bouteille après l'avoir assignée à une commande C. Il se décale pour vous laissez accéder à la fontaine Zora. Avant d'y aller, retournez au pied du lac près de la boutique et attrapez un poisson dans votre bouteille vide. Une fois cela fait, retournez dans la pièce où se trouve le roi, prenez le chemin de droite.
Fontaine Zora

Allez devant Jabu-Jabu, montrez-lui le poisson qui se trouve dans votre bouteille. Une scène va commencer et vous serez aspiré dans son ventre c'est là que commence le 3eme donjon.
Le ventre de jabu jabu

Dans la pièce, tirez sur l'interrupteur sur le plafond avec votre lance pierre et passez la porte. Dans la salle suivante, parlez à Ruto, elle s'enfuit, suivez la. Dans la pièce où vous arrivez, parlez plusieurs fois à Ruto jusqu'à ce qu'elle accepte de se faire porter. Portez Ruto jusqu'à la pièce suivante, jetez la de l'autre coté de la pièce, actionnez l'interrupteur et nagez jusqu'à la rive. Actionnez le nouvel interrupteur et ouvrez la porte sans oublier Ruto. Montez sur l'ascenseur et passez dans la pièce suivante. Traversez cette salle. Vous arrivez dans un grand couloir avec plusieurs directions, avancez un peu, allez sur la droite et marchez sur sur l'interrupteur tout en portant Ruto. Une porte se débloque ainsi, ouvrez-la. Dans la nouvelle salle, éliminez toutes les bulles avec votre lance-pierre, un coffre apparaît, ouvrez-le pour trouver le boomerang. Ressortez ensuite de la salle. Retournez à l'entrée du couloir et partez cette fois-ci sur la gauche. Posez Ruto sur le nouvel interrupteur et entrez dans la salle alors accessible. Un nouvel ennemi vous attend à l'intérieur, utilisez votre boomerang à distance pour l'éliminer, puis prenez la carte du donjon dans le coffre qui apparaît.

Ressortez de la salle, récupérez Ruto et continuez votre chemin sur la gauche (l'ennemi qui bloquait le chemin a disparu). Entrez dans la nouvelle pièce et exterminez les bulles en quarante secondes. Un coffre apparaît alors, vous récupérez la boussole. Quittez la salle, prenez Ruto avec vous, revenez un peu le long du couloir et passez dans la partie du couloir auparavant inaccessible (le monstre qui la bloquait a lui aussi disparu). Exterminez le monstre qui vous attend et ressortez de la salle. De retour à l'entrée du couloir, retournez dans la salle avec les multiples trous, faites-vous tomber dans le trou aspirant complètement au bout à droite. Tuez les skulltullas d'or et entrez dans la pièce suivante. Vous y voyez l'émeraude, Ruto va pour s'en emparer, mais la plateforme s'élève et un monstre vient.

C'est un mini boss. Son point faible se situe dans son dos, vous devez donc courir après lui et lui jeter votre boomerang. Une fois sonné, frappez le autant de fois que possible avec votre épée. Répétez plusieurs fois l'operation jusqu'à sa mort. Maintenant, montez sur la plateforme, celle-ci s'élève. Passez la porte, montez sur la plateforme, celle-ci s'abaisse. Vous avez accès à un interrupteur, mais vous ne pouvez l'activer qu'en y posant une des caisses qui se trouve dans votre salle. Posez donc la caisse sur l'interrupteur, la porte s'ouvre. Dans cette salle, montez sur le lierre en haut, visez l'interrupteur avec le bouton Z et jetez votre boomerang. Celui-ci va contouner la barrière en verre et activez l'interrupteur. La porte du bas s'ouvre. N'oubliez pas de tuer la skulltullas d'or accrochée au lierre. Passez la porte qui s'est ouverte, vous voilà à la salle du boss.
Le boss

Celui-ci n'est pas bien méchant. Coupez les connexions qui relient le monstre au plafond. Une fois cela fait, vous devrez toucher son corps avec votre boomerang et ensuite le frapper avec votre épée. Quand il se met à touner, il devient plus difficile de le toucher, mais quand vous y arrivez, tuez les méduses électriques grâce à votre boomerang. Une fois toute détruite, acharnez vous en mélangeant boomerang pour le sonner et coups d'épée. Une fois battue, récupérez le coeur et entrez dans la lumière. vous êtes transporté hors de Jabu-Jabu avec Ruto et après un petit discours, elle vous remet le rubis Zora.

Maintenant vous devez retourner au chateau d'Hyrule retrouver la princesse Zelda
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