
La recherche de l'Ocarina dans Bourg-Clocher:
Après votre rencontre avec Skull Kid, ouvrez la porte du fond, et vous arrivez dans une salle pleines de fleurs mojos. Sautez de fleurs en fleurs, en ramassant au passage dans un coffre des noix mojos, pour arriver à l'entrée de la ville de Bourg-Clocher. Vous rencontrez alors le vendeur de masque, qui vous demande de rapporter le masque de majora, sous trois jours. La porte du fond vous mène en ville, vous devez alors trouvez la fée, qui se situe dans le quartier nord de Bourg-Clocher. Malheureusement, une fois arrivé, la fée a été éclatée en plusieurs fées. Allez chercher la fée manquante dans le lavoir au sud-ouest de la ville, il vous suffit de sauter dans l'eau pour l'avoir. Une fois récupéré, retournez à la fontaine des fées, celle-ci vous remercie en vous donnant le pouvoir de faire des blasto-bulles, ainsi qu'une jauge de magie.
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En sortant de la grotte, vous allez devoir trouver un chemin qui mène à l'observatoire, mais vous avez besoin d'un code. Allez voir le garçon devant la grotte qui tente d'éclater un ballon. Il vous met au défi, éclatez le ballon avec une blasto-bulle. Impressionez, celui-ci vous met à l'épreuve: vous devez retrouver les cinq membres des bombers cachés dans la ville. Vous en trouverez deux dans le quartier nord de la ville, un derrière l'arbre, et un dans le fond derrière les herbes. Deux autres se cachent dans le quartier est, un des membres se trouve sur le toit de l'auberge, sautez dans la fleur mojo pour l'attrapez, et l'autre se situe en haut des marches, montez l'escalier, il s'envolera avec sa poule sur la place, poursuivez-le. Le dernier se cache dans la zone ouest, près de la maison du facteur. Retournez dans le quartier nord pour obtenir le code 51342.
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Vous pouvez désormais, vous diriger vers le quartier est et donner le code au bombers pour passer. Sur le chemin de l'observatoire, détruisez la skulltulla et éclatez le ballon à l'aide de votre blasto-bulle. L'astronome vous proposera de regarder dans son télescope, acceptez, zoomez et vous verrez Skull Kid au sommet de la tour du Carnaval. Il vous montre la lune, de laquelle tombe une larme. Allez la récupérer dans le jardin de l'observatoire, en passant par la porte au sommet. Ceci fait, retournez au centre ville, et allez à côté de la fleur pour faire surgir la peste mojo. Echangez-lui votre larme de lune contre son titre de propriété. Sautez dans la fleur pour monter au sommet de l'horloge. Prenez le quart de coeur et attendez jusqu'à la veille du carnaval, la porte s'ouvre le troisième jour à minuit. A l'ouverture de la porte, Skull Kid vous attend au sommet avec l'ocarina. Lancez lui une blasto-bulle pour qu'il lache l'ocarina. Récupérez-la vite et vous vous remémorerez le chant du temps, que la princesse Zelda vous a appris. Jouez la pour revenir à l'aube du premier jour, vous vous retrouvez de nouveau à l'entrée de Bourg-Clocher. Allez voir le marchand de masque pour qu'il vous apprenne le chant d'apaisement, qui vous rendra votre apparence normal. Si vous jouez le chant du temps à l'envers, vous pourrez ralentir le cours du temps, tandis que si vous jouez les premières notes du chant deux fois, vous avancerez d'une demi-journée.
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Avant de poursuivre l'aventure, retournez chercher la fée perdue au lavoir, et ramenez la à la fontaine des fées au nord de Bourg-Clocher pour obtenir le masque des fées. Ce masque vous permettra de récupérer les fées perdues dans les différents donjons pour obtenir divers pouvoirs. Après avoirr fait cela, relevez de nouveau le défi des Bombers pour être membre de leur gang. Après avoir retrouvé les cinq membres, ils vous donneront le journal des Bombers, qui vous permettra de résoudre les différentes quêtes du jeu.
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Le Marais:
Prenez la direction du marais, en sortant de la ville par la porte du quartier sud. Suivez la route pour arriver au marais, tuez les chauves-souris situés autour de l'arbre central à l'aide de vos blato-bulles, puis grimpez dans l'arbre pour obtenir un quart de coeur. Ensuite, tirez sur le ballon du lutin Tingle, pour qu'il puisse vous vendre la carte du marais. Sautez sur les nénuphars près de l'office du tourisme du marais, pour arrivez à la hutte des sorcières. Montez parler à la sorcière Kotake, puis prenez la direction des bois perdus où vous attend un singe. Suivez-le, il vous mènera à Koume, la soeur de Kotake. Parlez-lui, et retournez à la hutte des sorcières. Kotake vous donnera une potion pour sa soeur Koume. Retournez auprès de Kotake pour lui donner la potion. De nouveau sur pied, elle repart à l'office de tourisme du Marais, et vous invite à y aller. A l'office de tourisme, parlez-lui, elle vous offrira une croisière gratuite et un appareil photo. Pendant la croisière, descendez au Palais Mojo.
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>> suite : Palais Mojo - Temple Bois-Cascade