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Soluce Majora's Mask: Palais Mojo - Temple Bois-Cascade

 

 

 

Le Palais Mojo:

Arrivez au Palais Mojo, un singe vous attend et vous demande de délivrer son frère emprisonné dans le palais. Transformez-vous en peste mojo, et parlez aux gardes pour qu'il vous laisse entrer. Dirigez-vous vers la pièce du fond, parlez au singe pour qu'il vous explique la situation. La princesse Mojo a été enlevée et son père soupçonne le singe de l'avoir kidnappée. Prenez une photo du roi Mojo, pour obtenir un quart de coeur par le gérant de l'office de tourisme. Sortez de la salle et allez dans le jardin intérieur du palais par la porte à votre gauche. Veillez à ne pas vous faire repérer par les gardes mojos, et sautez dans le trou situé au fond du jardin. Le vendeur d'haricots magiques vous y attend. Il vous offre un haricot magique. Avant de repartir, mettez de l'eau dans votre bouteille pour pouvoir faire pousser le haricot magique par la suite. Allez ensuite visiter l'autre partie du jardin intérieur situé à droite, vous y trouverez un quart de coeur, au fond, gardé par des pestes mojos.

roi mojo, majora mask   palais mojo, majora mask

Retournez à l'entrée du palais, et sautez sur les nénuphars pour arriver sur le côté du palais. Enlevez votre masque de peste mojo, plantez votre haricot magique et versez l'eau de votre bouteille dessus. Retransformez-vous en peste mojo, et grimpez sur la plante. Vous voilà arrivé au-dessus du jardin du palais mojo, il ne vous reste plus qu'à sauter de fleurs en fleurs. Faites attention aux pestes mojos cachées dans certaines fleurs, elles vous jettent des noix en plein vol et risquent de vous faire tomber. Pour éviter cela, dès que vous en repérez une, je vous conseille de les tuer grâce à vos blasto-bulles, avant de sauter dans les fleurs. Vous arrivez à l'intérieur de la cage du singe enfermé dans la salle du trône. Enlevez votre masque et parlez lui. Transformez-vous en peste mojo, et sortez votre ocarina. Le singe va alors vous apprendre la mélodie de la Sonate de l'Eveil pour ouvrir le temple caché de Bois-Cascade. Les gardes vous jettent en dehors du palais.

vendeur haricots magiques, majora mask   singe prisonnier, majora mask

Empruntez le premier nénuphar à gauche de l'entrée, puis sautez sur le nénuphar à droite pour arriver sur un mont de terre. Sautez dans la fleur, vous arrivez au-dessus du marais. Sautez de fleurs en fleurs. Pour éliminer les insectes, vous pouvez utiliser les blasto-bulles ou sauter dans une fleur et en sortir quand l'insecte est au-dessus de vous. Vous allez arriver près de la cascade, un hibou va vous parler. Lisez la pierre devant vous, vous apprenez le chant de l'envol, qui vous permet de vous transporter à la sauvegarde (statue de hibou, activée par un coup d'épée) la plus proche. Sautez ensuite dans la fleur, puis empruntez le passage.

raccourci mojo, majora mask   chant envol, majora mask

Vous arrivez dans à Bois-Cascade. Sautez sur le nénuphar, et montez sur la planche en bois. Tuez l'insecte devant vous à l'aide de vos blasto-bulles. Sautez de fleurs en fleurs, en tuant les pestes mojos, pour arriver sur un îlot en hauteur. Mettez-vous sur l'emplacement au centre, et sortez votre ocarina. Jouez la sonate de l'éveil, le temple caché va alors surgir de l'eau. Sautez dans la fleur devant vous pour voler jusque l'entrée du temple.

bois cascade, majora mask   temple, bois cascade, majora mask

Le temple de Bois-Cascade:

plan temple, bois cascade, majora mask   plan temple, bois cascade, majora mask

Dans la première salle, vous allez voir la première fée égarée, attirez la vers vous avec votre masque de fée. Sautez ensuite de fleurs en fleurs, en ouvrant au passage le coffre contenant la deuxième fée égarée. Evitez les deux skulltulas, puis ouvrez la porte. Descendez la pente, tuez la plante pour obtenir une troisième fée. Ensuite, sautez sur les plantes carnivores pour atteindre la porte du fond. Avant d'entrer, sautez à gauche pour atteindre le coin avec les jarres. Cassez les pour avoir la quatrième fée. Entrez dans la prochaine salle, puis sautez jusqu'à la fleur du milieu. Empruntez la pour atteindre le coffre, à gauche, contenant une clé. Visez la ruche sur le mur avec votre blasto-bulle pour avoir la cinquième fée. Ensuite, sautez dans la fleur du centre pour accéder à la porte du fond. Vous allez devoir affronter des tortues, cachez-vous dans les fleurs, et sortez-en quand les tortues passent au-dessus de vous pour les détruire. Vous obtenez la carte du donjon. Revenez dans la salle avec la fleur géante, ouvrez la porte verrouillée grâce à votre clé. Poussez le bloc au centre pour passer, puis faites tomber la ruche du plafond pour libérer la sixième fée. Tuez la skulltula afin d'avoir la septième fée.

tortues, majora mask   donjon bois cascade, majora mask

Poursuivez votre chemin et poussez le bloc. Revenez à l'endroit où vous avez tué la skulltula, puis enflammez un baton mojo avec la torche. Allez allumer la torche du fond pour débloquer la porte. Entrez dans la salle, battez les libellulles de la même manière que les tortues. Vous gagnez la boussole. Allumez un baton mojo pour enflammer la torche du haut, puis la toile d'araignée. Vous arrivez dans une pièce sombre, tuez les ombres pour faire apparaître un coffre cachant la huitième fée. Ensuite, enflammez un baton mojo, et suivez le mur de la pièce pour enflammer les torches et ouvrir la porte. Transformez-vous en peste mojo, puis sautez de fleurs en fleurs en prenant garde aux libellules. Entrez dans la salle suivante, et libérez la neuvième fée emprisonnée dans une bulle. Appuyez sur l'interrupteur sous la forme de Link, des échelles vont apparaître. Entrez dans la porte près de l'interrupteur, puis ouvrez la porte de la salle de droite, où un lézard géant vous attend. Faites attention, car il crache du feu. Battez le pour obtenir l'arc du brave.

lézard, majora mask   arc du brave, majora mask

Revenez dans la salle précédente, et visez l'oeil avec votre arc. La plate-forme du premier niveau s'active. Sautez dans la fleur mojo, et empruntez la plate-forme mobile pour arriver jusqu'à la porte en face de vous. Préparez-vous à affronter un Gekko, au bout de 2 ou 3 coups, il prend une tortue pour monture. Transformez-vous en mojo, puis plongez dans une fleur et sortez-en quand il est au-dessus de vous. Enlevez votre masque, et visez le Gekko avec votre arc. Répétez plusieurs fois l'opération pour le battre. Vous obtenez la clé du boss.

gekko, majora mask   link, majora mask

Revenez dans la salle de la fleur géante, et placez-vous devant la torche en feu, puis visez la torche au centre de la fleur géante pour l'allumer. La fleur s'ouvre et se met à tourner. Sautez dessus, puis placez-vous devant la torche et visez la torche située à la droite de l'entrée. Vous débloquez ainsi une porte. Revenez à la torche de l'entrée, mettez votre masque mojo et plongez dans la fleur pour atteindre la torche que vous venez d'allumer. Appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître le coffre avec la dixième fée. Retournez ensuite à la salle, où se trouvait le bloc, pour libérer la onzième fée. Bougez le bloc et allez vers la droite. Sur la passerelle, près du mur, visez avec votre arc la fée sous l'eau, puis appelez la avec votre masque de fée. Vous pouvez, maintenant, retourner dans la salle de la fleur géante, sautez dessus pour accéder à la salle avant celle du boss.Descendez l'échelle, puis transformez-vous en peste mojo. Plongez dans la fleur, et volez à votre droite. En sautant de fleurs en fleurs, vous récupérez la douzième et la treizième fée. Revenez au centre de la salle, et répétez la même opération pour aller à votre gauche. Vous libérez la quatorzième fée. Arrivez à l'avant dernière fleur, enlevez votre masque, et décochez une flèche sur le cristal à droite. Vous désactivez ainsi le feu sur les deux plate-formes du centre. Remettez votre masque, puis plongez pour accéder à la fleur en face de vous, ensuite sautez dans la fleur pour avoir la dernière fée. Répétez l'opération pour accéder à la fleur sur le bloc suivant, puis plongez-y pour arriver à la salle du boss.

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Vous allez devoir affronter Odolwa, un guerrier de la jungle. Pour le battre, visez-le et alternez décochages de flèches et coup d'épée. Parfois, il fait apparaître des papillons qui vous attaquent, débarrassez-vous en en jetant des choux péteurs dans une direction, l'explosion les attire et les détruit. Une fois vaincu, vous obtenez un coeur, et les restes d'Odolwa. Entrez dans le faisceau, l'esprit va vous apprendre l'Ode à l'Appel, chant utile pour la fin du jeu.

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Après la séquence, vous vous retrouvez dans une salle basse du temple. Derrière vous, se trouve une salle cachée, découpez les lianes avec votre épée et entrez. La princesse Mojo vous demande de la ramener à son père. Mettez la dans votre bouteille vide. Sortez, et retournez à l'endroit où vous avez jouez la Sonate de l'Eveil. Plongez dans la fleur, et dirigez-vous vers le coffre en haut à droite. Ouvrez le et vous obtenez un quart de coeur. Sautez dans l'eau jusqu'au nénuphar, puis suivez le chemin. Plongez dans la fleur pour accéder à l'entrée de la grotte des fées devant vous. Pour vous remercier d'avoir retrouver les fées égarées, la fée de la puissance vous apprend l'attaque cyclone.

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Ensuite, retournez au palais Mojo et libérez la princesse devant le roi. Ils vous remercient tous. En sortant du palais, sautez sur les nénuphars à droite. Vous arrivez dans une salle, où le majordome de la princesse vous attend. Suivez-le pour obtenir le masque des parfums. Faites attention, il vous sème facilement. Préparez vos fléches, vous en aurez besoin à la fin et alternez entre Link et le masque de peste mojo.

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>> suite: Village Goron