-THE LEGEND OF ZELDA-
-Commençons tout d'abord par le premier en date:THE LEGEND OF ZELDA.Sortie en Juillet 1987, ce premier Opus fut un grand succès par les personnes de tout âge.
Trés apprécié également pour son système de sauvegarde inédit (à l'époque^^)
C'est à cette occasion que les joueurs pourront découvrir un monde de magies de mystères et de dangers en tous genres.Ce jeu en vue aérienne (qui est le premier dans son genre),
et la diversité des donjons confirmeront le succès de ce jeu. Ajoutez à cela que ce jeu demande aussi bien de la dextérité pour ces combats que de la jugeote
pour ces énigmes et cela en fait un véritable chef d'oeuvre!
-ADVENTURE OF LINK-
-Poursuivons avec le deuxième Opus : ADVENTURE OF LINK. Sortie en Décembre 1988, ce deuxième Opus montrera de l'amélioration tant sur les vues mixées
(vue aérienne et vue de côté) que par son développement sociale, car les gens pourront communiquer avec Link pour lui demander de l'aide ou lui donner
des indices, conseils...Link se verra également en possession d'un plus grand choix de magies et de techniques de combat, ce qui en fera une fois de plus un
des jeux les plus appréciés des joueurs nintendo.
-THE LEGEND OF ZELDA : A LINK TO THE PAST-
-Beaucoup de fans (et oui zelda en a cumulé déjà un grand nombre) ont attendu cette opus avec impatience. En effet, ce dernier est sorti en Avril 1992, soit 4 ans
après le dernier! En revanche, il sortira sur super-nes profitant pleinement de son processeur 16 bits.Ce jeu sera donc plus détaillé et riche ce qui
est exceptionnel pour un jeu d'aventure. Link devra donc explorer des donjons, temples de plusieurs étages dans un monde où l'on retrouvera des personnages
célèbres comme Zora, le seigneur des eaux, Sahasralha, le télépathe et Agahnim, le magicien perfide. Le jeu fit encore un grand succès et reste d'ailleurs pour les fans,
un de leur préféré.
-THE LEGEND OF ZELDA : LINK'S AWAKENING-
-Cette opus sorti seulement un an après le précédent (1993), cette opus n'as pas de grande innovation à sa sortie mais il sera remasterisé en
1998 sous le nom de ZELDA LINK'S AWAKENING DX et sera donc en couleur et les nouveautés seront le fait de pouvoir prendre des photos, le contenu des coffres
et un temple supplémentaire.
-THE LEGEND OF ZELDA : OCARINA OF TIME-
-Ce jeu fut l'un des plus grand succès à sa sortie en 1998. En effet, c'est le premier Zelda qui sort en 3D sur une console (nintendo64) et qui propose
un style de combat complètement actif, de viser ces ennemis et pleins d'autres choses (objets, personnages..),de chevaucher une jument (épona),et même (grosse
innovation du jeu) incarner Link adulte!! Il est également possible de jouer soit-même ses morceaux à l'ocarina,de changer ses bottes et sa tunique, techniques de combats
plus vastes,enfin bref, que du bon. A noter qu'une version master quest est sortie et que la différence, c'est que les donjons ne sont pas les même ils ont
été modifiés de manière à ce qu'ils soient plus corsés et complètement différents des originaux pour faire un renouveau destiné aux fans.
-THE LEGEND OF ZELDA : MAJORA'S MASK-
-Cette opus n'est autre que la suite de OCARINA OF TIME, plus précisément 3 mois aprés. Sorti en 2000, il n'obtient pas le succès attendu tout de suite
mais quelques temps après (courants 2001),le nouveau point dans ce jeu c'est la transformation de link grâce aux masques (goron, zoras peste mojo...),
et le fait que le jeu se déroule en trois jours (trois jours pour finir le jeu!!!!!),je m'explique^^ : en fait, il faudra faire des actions à certaines heures
(dans la jeu^^) où certains moments à certains jours sur trois jours pour remonter dans le temps à chaque fois jusqu'à acquérir tous les pouvoirs, masques
etc, nécessaire pour battre SKULL KID situé en haut du clocher de bourg-clocher avant la fin de la 72e heure, sinon retour au début du premier jour ^^.
-THE LEGEND OF ZELDA : ORACLE OF AGES/SAESONS-
-Ces deux jeux (sorties en automne 2001 en même temps) sont bien distincts l'un de l'autre et peuvent être fini seuls, mais ils ne peuvent être achevé qu'ensemble
(qu'est-ce qu'il raconte celui-la?! ^^)je vais expliquer : en faite une fois que le premier jeu de votre choix est fini, un code à noter vous est délivré et il suffit de le taper
au début de l'autre jeu pour posséder votre épée de l'autre jeu et accéder à certaines zones inaccessibles car, certains personnages vous reconnaîtront,
et ce détail n'est pas des moindres Il sera aussi possible après avoir battu les boss de fin de chaque jeu, de se mesurer aux sorcières Twinrova et à l'immanquable GANON.
-THE LEGEND OF ZELDA : A LINK TO THE PAST/FOUR SWORDS-
-Ces jeux (2 en 1) sorties le 28 mars 2003 en France, nous proposent un renouveau léger pour A LINK TO THE PAST.
voici les nouveautés pour ALTTP :
-Certains dialogues-sons étaient différents.
-A l'entrée des palais, le s'affiche.
-L'interface a changé. Il n'y a plus le mot "vie" et l'objet sélectionné est tout à droite (à côté du réservoir de magie de la version originale)
-Quand on a le maximum de rubis,de flèches ou de bombes, le nombre à côté devient jaune (dans l'original il reste blanc)
-L'écran de l'inventaire à changé. L'objet sélectionné est entre parenthèse (il est encerclé dans l'original)
-On peut reprendre sa partie au dernier endroit sauvegardé (quel bonheur !! ^^)
-il est possible de nager pendant une à deux secondes sous l'eau
-le son est différent lorsqu'on passe du monde de la lumière à celui des ténèbres,et vis-versa
-Link est doté d'une voix et peut parler lorsqu'il tombe, utiliser son épée...
-nouvelles capacités pour les objets tels que : les flèches brisent les pots, la lanterne blesse certains ennemis...
-le réservoir de magie se régénère lorsque l'on obtient un objet magique (ex: lanterne, canne de somaria...)
-dans la version original, lorsque l'on trouvait la flûte elle remplaçait la pelle et bien là on a les deux!!
-on peut se téléporter vers 9 lieux différents avec la flûte à présent. Le nouveau lieu : l'est de la Montagne de la Mort, dans l'écran qui donne accès au
Rocher de la Tortue.
-Pour simplifier la progression, deux salles ont été modifiées dans le Palais des Glaces.
-la tenue de l'assistante de la sorcière est différente dans ce remake
-quelques changements sont visible au début du passage dans les Ondes des Ténèbres
-au Village des hors la loi, un magasin supplémentaire est apparu
-changement des articles dans le Magasin des hors la loi du monde des ténèbres
-les like likes (monstres avaleurs de boucliers) sont apparus
-certains monstres ont changé de couleurs
-Quand à Four Swords, il intègre un jeu jouable minimum à 2 joueurs (max 4).
-THE LEGEND OF ZELDA : THE WIND WAKER-
-Jeu sortie le 30 avril 2003, est le premier opus sorti sur la console game cube. Innovant le "cel shading" sur un épisode de zelda, the wind waker aura un succès mitigé
dû aux dessins souvent critiqués et dit "trop enfantins".En bref, marre de voir des jeux tout mignon, tout gentil...Malgrés toutes ces critiques poussées par
les joueurs, il fut quand même joué par la plupart. Les quelques innovations de ce jeu sont que link pourra contrôler le vent lors de ses voyages en bateau, grâce à un bâton magique.
Mais la grosse nouveauté est la possibilité de connecter une Game Boy Advence grâce à un câble spécial et sans cartouche, et prendre part au jeu. Pour cela, il faudra
d'abord que Link trouve dans le jeu un objet particulier. Aprés, il sera possible au deuxième joueur de jeter des bombes avec Tingle, de voir les ennemis sur la
carte et même les passages secrets. Rien d'obligatoire donc pour finir le jeu mais bien utile quand même ^^.
-THE LEGEND OF ZELDA : MINISH CAP-
-The Minish Cap est le dernier né des Zelda sur console ( 12 novembre 2004) portable et on retrouve notre cher petit lutin au bonnet vert dans une toute nouvelle aventure solo sur Gameboy Advance.
C'est Capcom qui développe ce jeu comme cela a déjà été le cas pour les épisodes Oracles et le dernier A Link to the Past / Four Swords.Capcom s'occupe de réaliser le jeu. Les précédents
volets sur portable étaient tout bonnement excellents car ils étaient bourrés de petites nouveautés et offraient une aventure passionnante.Quand à la durée de vie, elle était très satisfaisante.
-THE LEGEND OF ZELDA : FOUR SWORDS ADVENTURES-
-Four swords sorti en Europe le 7 janvier 2005, est divisé en 2 modes de jeu :
-Un premier mode de jeu intitulé L'épopée d'Hyrule, où le but sera de briser les barrières maléfiques à chaque niveaux. Pour cela, il vous faudra brandir
l'épée de quatre puissants dans la force des gemmes de force.
-Un deuxième mode de jeu : La bataille de l'ombre qui reprend le mode de jeu du précédent à la différence prèt que les joueurs devront se livrer bataille
jusqu'à ce que le seul et unique survivant remporte le combat.